Sistema Sanitario

Pacchetto “Formazione Nuove Tecnologie” per operatori del Sistema Sanitario

Corsi mirati a potenziare le competenze digitali con strumenti tecnologici e metodologie innovative, facilitando l’integrazione delle nuove tecnologie nel lavoro quotidiano per un miglior supporto e coinvolgimento delle comunità assistite.

Utilizzo Sicuro dei Dispositivi Digitali
Sessioni pratiche su come utilizzare i dispositivi digitali in modo sicuro e efficiente.

Utilizzo Sicuro dei Dispositivi Digitali
Assistenza continua per garantire l’uso corretto delle tecnologie.

Autismo e lieve disabilità intellettiva

Progetto di avvicinamento all’attività calcistica e motoria inclusiva; destinato a bambini e ragazzi con disturbi dello spettro autistico ad alto funzionamento e/o lieve disabilità intellettiva; vengono utilizzate le nuove tecnologie per rinforzare le competenze acquisite sul campo da gioco (training cognitivo) e per migliorare la gestione delle emozioni (intelligenza emotiva).

Progetto di avvicinamento all’attività calcistica e motoria inclusiva.

Il percorso proposto si distingue per l’utilizzo delle tecnologie digitali come strumento didattico e motivazionale. Grazie ad esse, è in grado di offrire un’esperienza di allenamento coinvolgente e personalizzata, in grado di soddisfare le esigenze di ogni singolo partecipante. L’accento viene posto sulla formazione del carattere e sullo sviluppo delle capacità mentali, oltre che fisiche. Promuoviamo attività di team building e di socializzazione, al fine di creare un senso di appartenenza e di collaborazione all’interno del gruppo. In questo modo siamo in grado di fornire un contributo concreto alla crescita e al benessere di ragazzi e adulti, sia a livello personale che professionale.

Il progetto si struttura attraverso percorsi individuali o in piccoli gruppi e prevede nove momenti distinti:

  1. Presentazione del caso
  2. Conoscenza del minore e costruzione di una relazione di fiduci
  3. Allenamento in campo
  4. Nuove tecnologie
  5. Sostegno alla genitorialità
  6. Lavoro in rete
  7. Raccolta, monitoraggio ed elaborazione dati
  8. Incontri di supervisione per il team
  9. Ricerca e sviluppo

studi e ricerche scientifiche

Virtual Reality in Education

This research paper explains what virtual reality is. What are two features driving virtual reality in food, medical, entertainment, education, industrial, military sectors and other

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